O exercício de modelagem da vez era reproduzir o prédio do Norman Foster no Rhino, esse aqui ó:
Então, nos foi dado uma tabela relacionando alguns raios com alturas, tendo como base um raio de círculo 11,47 (escala: 1,0):
nível 0 - escala: 0.9
nível 20 - escala: 1.2
nível 60 - escala: 1.2
nível 80 - escala: 0.9
nível 90 - escala: 0.6
nível 100 - escala: 0.09.
Com essas informações, fizemos um círculo-base (ferramenta Circle) de raio 11,47. Com a ferramenta Copy, fomos copiando os círculos para cima (eixo y) de acordo com os níveis informados. Em seguida, com a ferramenta Scale 2D, regulamos os raios dos círculos de acordo com as escalas informadas. Selecionamos todos os círculos e com a nossa amiga Loft fechamos o volume. Olha só:
Para fazer essas curvas que permeiam a superfície, usamos a ferramenta Interpolate on Surface: clicamos num nó do circulo inferior e no nó correspondente do círculo superior.
Em seguida fizemos um polígono (quadrado de diagonal 1m) na base do volume - ferramenta Square: Center, Corner.
E pra quê isso? Para usarmos a curva como caminho e o polígono como seção para a ferramenta Sweep 1 Rail.
Com a ferramenta Mirror, espelhamos a curva. Selecionamos as duas curvas e, com a ferramenta Polar Array (10 vezes), completamos o volume:
Depois foi só brincar com as cores e a iluminação e renderizar:
Prontinho! Com menos de 10 ferramentas :)
Passos:
1. Circle
2. Copy
3. Scale 2D
4. Loft
5. Interpolate on Surface
6. Square: Center, Corner
7. Sweep 1 Rail
8. Mirror
9. Polar Array
:)

Nenhum comentário:
Postar um comentário