Depois das experiências com as superfícies, exercitamos a parte de iluminação do render - várias ferramentas foram testadas:
Create Spotlight,
Create Directional Light e
Create Rectangular Light. Essas ferramentas criam "objetos" que trarão luz pro render... com comando como
move e
rotate, esses "objetos" foram posicionados apropriadamente e, com a ferramenta
Object Properties, foram ajustados (cor da luz, etc). Para incrementar o render com um fundo infinito, foi feito um grande círculo (vista top) abaixo do objeto, cuja superfície foi preenchida com a ferramenta
Surface from Planar Curves.
Eis alguns resultados:
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| render 1 |
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| render 2 |
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| render 3 |
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